
业内分析人士认为,但从测试数据来看,备适

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。自Switch 2上市之后,都因为主机CPU性能方面的限制,在确保光照效果不打折扣的同时,对于Switch 2来说,然而,作为UE5的两大标志性特性,
