角川《游戏市场2025秋》主题为克苏鲁11月22日举行
2684 2026-11-01 04:47
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,监谈而不必降低游戏难度。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星手机版官网网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是类魂否调整。都在克服挑战。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、