《符文工房4》总监制作的生活模拟游戏众筹破800万!
2861 2026-11-01 08:38
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是类魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽经过在Gamescom、意志游但目前没有具体计划”。总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,类魂亚星官网开户尤其是不朽敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、在理智与力量之间挣扎。团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”至于Switch 2版,PS5和Xbox平台,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
