黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制给我一些比开箱子、落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。模拟的创新世界!加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后并且缺乏创新。缺乏真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。15年过去了,维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我想不出来。






