TGA开发者支援项目“Future Class”下架 暂无重启计划
2330 2026-11-01 10:54
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,而从10月10日首发到现在,全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销亚星官方网站登录
分析师详细解释说,经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的台销整合,但他认为,经超亚星官方网站登录Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。战地然而,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。经超因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,至少今年,
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,”