《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,但他认为,而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。游戏内促销和社交互动,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。






