报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,弃实
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,体游碳排数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,戏多包装和运输环节产生显著碳足迹。机可降低但连接电视使用时实际影响会略高。研究用掌仅产生3吨碳排放。报告购买实体游戏产生的称放碳排放强度是下载数字版的100倍。”

研究指出,移动及手持游戏设备对环境的影响。云游戏虽无需实体设备,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,实体游戏在光碟制造、每生产100万张游戏光碟,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。主机、研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,PC玩家日均使用2小时25分钟,相当于160万吨碳排放,虽然单量微小,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,计入制造排放后,






