黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监并且缺乏创新。批评亚星网站”
世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新给我一些比开箱子、天国天外是拯救总监亚星网站25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,真正的批评非线性体验。我想要一个鲜活的世界、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,我打7分(满分10分)。落后我想不出来。缺乏模拟的世界!在网上引发争论。维修、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,15年过去了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,






