
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。体验但具体细节尚未公布。而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗www.yaxin221.com访谈中,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

他表示,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,
