
研究报告指出,弃实移动及手持游戏设备对环境的体游碳排影响。每生产100万张游戏光碟,戏多是机可降低“市场最环保产品之一”。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但服务器能耗仍构成环境负担,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。云游戏虽无需实体设备,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,仅产生3吨碳排放。但连接电视使用时实际影响会略高。

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。年排放20千克二氧化碳。实体游戏在光碟制造、数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,计入制造排放后,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。加上电视能耗后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,虽然单量微小,






