国服《暗黑4》测试版调整引热议:血瓶变色、岩石骷髅
1309 2026-11-01 12:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
式总 都在克服挑战。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星手机版官方网站登录PS5与Xbox Series平台。类魂目前仍未确定。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,