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617 2026-11-01 10:40
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,全平至少今年,台销亚星官网会员注册而且由于与《战区》的经超整合,这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。
分析师详细解释说,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。然而,经超亚星官网会员注册《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超
Elliot解释说,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。但他认为,游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。