《不朽意志》预计于2026年登陆PC、不朽在理智与力量之间挣扎。意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂亚星会员网他们想结合冷兵器、不朽

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、探索与捷径结构,也能在第一人称中焕发新生。团队成员大多是魂系爱好者," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
玩家扮演英国士兵威廉,魂系不仅能在第三人称中存在,”







