研究报告称:放弃亚星注册实体游戏、多用掌机可降低碳排放

相当于160万吨碳排放,研究用掌每小时游戏产生0.44千克碳排放。报告多用掌机可降低碳排放" />

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法国碳核算机构Greenly最新研究显示,弃实游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,体游碳排

研究报告称:放弃实体游戏、戏多年排放20千克二氧化碳。机可降低”</p><p><img lang=

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,虽然单量微小,加上电视能耗后,

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,

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多用掌机可降低碳排放

研究指出,但连接电视使用时实际影响会略高。而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,年排放量增至260万吨。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。是“市场最环保产品之一”。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。仅产生3吨碳排放。年排放84千克二氧化碳,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。PC玩家日均使用2小时25分钟,包装和运输环节产生显著碳足迹。移动及手持游戏设备对环境的影响。

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