
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立www.yaxin355.com正在修复。刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。近日,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,但此次BUG显然不属于此类。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。





