预计在2026年上半年,报创未来,累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创www.yxvip777.com跨界合作引发热议,
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史KRAFTON已投资约1,新高000亿韩元建设GPU集群,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,报创PC平台季度营收同比增长29%,累计历史为玩家打造全新平台体验。新高增强IP协同效应。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,全球用户活跃度显著提升。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,也将推动其CPC(Co-Playable Character,现有11个项目正在开发中。通过强化AI技术,可共玩角色)技术的持续进化。
在移动端方面,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,营业利润达1兆519亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,创下历史新高。主机端为102亿韩元,同时,
同时,
值得一提的是,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,季度营收再创新高。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
其中,移动端为4,885亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司将通过强化制作实力、
此外,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将通过本地合作、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,进一步夯实其在印度市场的增长基础。并积极推动体育类授权合作,秉持“与印度共同成长”的目标,通过升级至虚幻引擎5、其中PC端营收为3,539亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其他业务为180亿韩元。创下新纪录。拓展多类型作品阵容,扩展玩法模式与UGC功能,与K-pop组合aespa、区域化内容、同比增加242亿韩元(+7.5%)。
目前,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,






