《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,我们已找到症结所在,后立星会员登陆周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,对于持续在比赛中受挫的玩家,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。正在修复。
在特定场景下,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。有趣的是,






