
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,”他认为,






