《不朽意志》预计于2026年登陆PC、总监做的真魂玩家普遍认为我们做到了——这确实是服玩一款第一人称魂系。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,他们想结合冷兵器、”
”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,团队成员大多是魂系爱好者,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,据悉,Ratusznik称,






