在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重

Haroutunian指出,确保系统精简高效。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重

Haroutunian指出,确保系统精简高效。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
