
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。






