2025年被合作游戏主宰Steam合作游戏收入超70亿美元
2959 2026-11-01 11:20
他强调:“若开发主机版或其他移植,暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世

对于《至暗之夜》的技能精简,技术天花板“始终保持在极高水准”。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,指出职业级 PvP 选手、

谈及主机版可能性,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
11 月 5 日,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,明确高水平游玩的基本要求,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。例如插件使用、Ion 澄清改动旨在降低复杂度,