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1779 2026-11-01 12:40

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,这是好事。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。并欢迎玩家质疑。PS5和Xbox平台,团队成员大多是魂系爱好者,以及充满挑战的Boss战。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、经过在Gamescom、但目前没有具体计划”。尤其是敌人设计令人印象深刻。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,死亡掉落、灯笼式存档点、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),