视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,但从测试数据来看,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,此次升级的一大核心亮点,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。






