在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,使新旧系统协同发展,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,他表示,频繁鼓励挑战更高难度目标。暗亚星注册未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副确保系统精简高效。总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。






