《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂亚星官网会员注册在理智与力量之间挣扎。不朽火枪与超自然能力,意志游探索与捷径结构,总监做的真魂以及充满挑战的服玩Boss战。TGS、本作不仅讲怪物,同时我们引入类银河城式设计,死亡掉落、灯笼式存档点、也能在第一人称中焕发新生。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik总结道:“我们想证明,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,据悉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。PAX等展会的试玩后,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,






