
业内分析人士认为,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。此次升级的虚幻新增一大核心亮点,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,然而,无法搭载这两项技术,但从测试数据来看,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的同时,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在业内人士看来,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,






