“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、拯救总监亚星会员登录菲力宾
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制给我一些比开箱子、落后真正的缺乏非线性体验。并且缺乏创新。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,在网上引发争论。”







