豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
而这种融合方式令人惊叹。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这些游戏变得鲜活起来,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,然而,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。






