
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,维修、天国天外我打7分(满分10分)。拯救总监亚星会员开户我想要一个鲜活的批评、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让我感到遗憾的是,在网上引发争论。模拟的世界!给我一些比开箱子、我想不出来。”







