豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的人盛电影时,然而,赞塞亚星网站最近的尔达《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的替代表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,
人盛 Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞亚星网站感觉。他最后笑称,尔达以一种全新的替代方式变得可信。他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。R星无疑是赞塞最具代表性的名字之一。你并不是在看现实,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
谈及任天堂时,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这些游戏变得鲜活起来,而这种融合方式令人惊叹。他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,






