
在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,加入了多项全新功能与改进,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Nintendo Switch与Switch 2平台,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
不过,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但随着技术进步与玩家习惯的变化,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井指出,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。







