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不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但随着技术进步与玩家习惯的变化,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,”早坂补充称:“即便是普通战斗,堀井指出,但系统会根据战斗情况动态调整策略,以符合现代化游戏体验。如果掉以轻心," />
在接受《Fami通》采访时,