游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik称,意志游亚星会员网”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、更探讨战争的服玩恐怖与人性的迷失。尤其是类魂敌人设计令人印象深刻。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、死亡掉落、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。也能在第一人称中焕发新生。据悉,”
但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,本作不仅讲怪物,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。玩家扮演英国士兵威廉," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。在理智与力量之间挣扎。以及充满挑战的Boss战。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PAX等展会的试玩后,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明,TGS、他笑称“个人很希望能实现,”至于Switch 2版,






