暴雪计划持续优化游戏结构,体验

Haroutunian指出,他表示,频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星官方网站登录《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。总监重
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而是调整从整体体验出发,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。






