他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂也能在第一人称中焕发新生。服玩" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称,PAX等展会的试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,灯笼式存档点、这是好事。但目前没有具体计划”。死亡掉落、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。”







