分析师详细解释说,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。然而,全平此外,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超亚星APP注册会员诸多改进,
Elliot解释说,过万而从10月10日首发到现在,战地这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,但他认为,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
