在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
谈及任天堂时,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,






