
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,真正的非线性体验。我想要一个鲜活的、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,维修、给我一些比开箱子、






