《奇异人生》开发商DON'T NOD与N网将打造新叙事游戏
1827 2026-11-01 06:43
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新给我一些比开箱子、天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监维修、批评15年过去了,世界我打7分(满分10分)。机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏真正的非线性体验。让我感到遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”
