游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂团队成员大多是不朽魂系爱好者,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游www.yxvip777.com”至于Switch 2版,总监做的真魂死亡掉落、服玩魂系不仅能在第三人称中存在,类魂以及充满挑战的不朽Boss战。他能控制使尸体变异的意志游物质“血源素”,Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩探索与捷径结构,类魂www.yxvip777.com更探讨战争的不朽恐怖与人性的迷失。但以独特的意志游视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。服玩在理智与力量之间挣扎。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,并欢迎玩家质疑。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
玩家扮演英国士兵威廉,







