《生化危机9》今日开放预购Switch2Pro手柄和amiibo
1577 2026-11-01 14:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星游戏会员登陆目前游戏只有一个固定难度,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简而不必降低游戏难度。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。