SE裁员百人收缩海外业务专注日本本地游戏开发
901 2026-11-01 13:39
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立www.yxvip180.com设定。但此次BUG显然不属于此类。刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地正在修复。不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
在特定场景下,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。”
