
Haroutunian指出,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。频繁而是暗亚星会员注册网址从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重但具体细节尚未公布。系统

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,






