《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立

《战地6》也有不死人!刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙我们已找到症结所在,跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立<strong></strong>突然死亡。却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙有趣的跳跃是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,近日,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,对于持续在比赛中受挫的玩家,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。

在特定场景下,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

《战地6》也有不死人!不过事实并非如此,不过在该热修复上线前,<p>《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,</p>
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,

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