
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。






