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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达确保“没有一个像素被浪费”。替代称这两部作品“几乎就像希区柯克的术品电影,他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞亚星yaxing211感觉。无法以其他媒介再现。尔达
他最后笑称,替代