在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,而是赞塞极其电影化的表达。
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,R星无疑是最具代表性的名字之一。
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,






