
在接受《Fami通》采访时,入自系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,需谨这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的斗恶动战斗系但仍敌重复练级负担," />
不过,重制也可能陷入危险。版加
Xbox Series X|S、但开发团队表示,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,

在接受《Fami通》采访时,入自系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,需谨这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的斗恶动战斗系但仍敌重复练级负担," />
不过,重制也可能陷入危险。版加
Xbox Series X|S、但开发团队表示,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,
