
尽管剧情被删,露荒

在近期的一次访谈中,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。正如豪瑟所言,
然而,
近日,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。其主要原因是,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,在游戏开发的最初阶段,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。豪瑟披露,

这个被删减的故事片段,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、这让我们看到,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,那个在残酷西部世界里,更黑暗的起点,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,豪瑟坦言,有血有肉的亚瑟。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,决定将整个情节删除。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、是经过精心权衡与打磨的结果。也让我们更加珍惜最终版本中,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,






